kolmapäev, 25. mai 2016

Programmeerimine

 Minule endale programeerimine ei sobi. Minu jaoks oli raske alguses saada aru, kuidas see kõik üldse töötab. Programmeerimise õpetamis tuleks alguses näidata, kuidas see kõik töötab ja teha samm sammu haaval läbi. 
 Minu arvates on Scratch sobilik keskkond programmeerimisega tutvumiseks, sest seal on kõik välja kirjutatud ja enamasti tuleb tegutseda loogilise mõtlemisega. Algul oli küll keeruline seal asju üles leida, aga lõpus oli juba peaaegu kõigi asjade asukoht meeles.
 Ma arvan, et minu mängu idee, mis on eelmises postituses oleks isegi realiseeritav Scratchis.
 Enne seda ei teadnud mina programmeerimisest eriti midagi, aga sellega võrreldes, mis me tunnis tegime arvasin ma, et see on raskem. Minule see igastahes ei sobi, selleks on vaja kannatlikuma ja loogilisema mõtlemisega inimest. 

neljapäev, 18. veebruar 2016

 Mängu idee

Tunnis saime ülesande, mõelda välja oma mäng. Minu mäng arendab mängija reaktsioonivõimet. Mängus on inimene läbi kelle silmade mängija näeb tänavat, kus ta asub. Mängus peab ta liikuma noolteklahvidega (edasi, tagasi, paremale ja vasakule) kõnniteel, kus on kolm kõrvale liikumis võimalust. Tänaval ,kus mängija peab jälgima teed, kuhu ta läheb. Vahel sõidab auto eest mööda, jalgrattur jms, samuti tuleb jälgida seda, mis maas on. Pealeh ei tohi astuda banaanikoorele, lahtisesse kanalisatsiooni auku vms. Otsa ei tohi kõndida esemetele, mis tulevad teel ette või inimestele, kes liiguvad mängijast aeglasemalt.
 Mängus on ka levelid. Leveli saab läbida jõudes stardist finishisse, ilma ühegi veata. Kui astud millegi sisse või kõnnid otsa, jääd auto alla vms, siis algab level uuest algusest. Iga uus level on raskem ja tuleb läbida kiirema ajaga, asjad tulevad ootamatumalt ette ja autod, jalgrattad sõidavad kiiremini  mööda.